今天(6月19日),官方自己打自己脸了!CD Projekt RED 于凌晨通过官方账户宣布:游戏再一次延期推出,由预定的9月17日推迟两个月至2020年11月19日推出。这个日子说不定比PlayStation 5(PS5)的推出
日期
还要晚!
我们知道:《赛博朋克2077》在今年一月份的时候宣布从原定的2020年4月16日延期至9月17日,官方给出的理由是游戏中载具的操作感比较差以及NPC的AI需要优化。我们都知道:波兰蠢驴对游戏品质把控的比较严苛,而且特别喜欢延期,那么再一次延期的理由是啥呢?博士带大家来看看。
根据CD Projekt Red的公告内容,官方表示游戏的内容(Content)及玩法(Gameplay-wise)方面已经完成,包括游戏的任务、过场、技能及道具,都是没有问题的。不过,大量的内容与游戏
系统
相连后,需要更多的
时间
平衡游戏,然后要修复大量的Bug,所以宣布再次延期。
我们注意到:官方在形容bug数量的时候用的形容词是“大量(Huge)”。之前,CD Projekt Red 的高层在德国接受了广播节目的访谈,官方表示:《赛博朋克2077》中有超过 1000 位NPC,他们每天都会有自己的作息、
生活
行程与
工作
。而NPC的作息是与任务挂钩的,bug不多才怪呢!
另外,博士认为:“远程工作”模式肯定是CDPR没有料到的情况。而这种情况目前并没有得到大幅度改善,“远程工作”模式的低
效率
势必会影响项目的进度。如今,《赛博朋克2077》果然延期了,这也是没有办法的事情。
好在 CD Projekt RED 在公告最后表示:已经确定在2020年6月25日举行的“Night City Wire”
直播
活动后,公开全球媒体对于《赛博朋克2077》的试玩报告。相信玩家们通过试玩报告,可以进一步了解这款让人望眼欲穿的游戏。
熟悉 CD Project 的玩家都清楚他们开发游戏的流程,如果游戏有地方还没做好,波兰蠢驴是不会推出该游戏的。为了玩到一款没有什么bug的游戏,博士认为大部分玩家还是可以继续等待的,毕竟这款是《赛博朋克2077》!