火炬之光2机械师召唤流装备和加点技能选择推荐_火炬之光2

编辑:kunzhang 阅读:112 时间:2022-08-26 09:38:53

火炬之光2机械师召唤流装备和加点技能选择推荐,机械师在游戏里最主要还是以武器来区别,大部分都会以火炮流或者剑盾流来作为主要选择,关于机械流派的选择,下面来给大家 分享 下吧

机械流派以武器区分:
火炮,锤盾,大锤,召唤。
开荒力荐锤盾辅招优点:成型快,安全性好(盾+力场),刷怪相对 轻松 (灰烬+召唤),无任何装备依赖
缺点:由于辅招可能损失10%左右的输出主要技能:
1系:42大招满,风暴1、2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系: 直升机 满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1、
由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需要辅招和前期技能过渡,到了后期撑个力场是法师11倍厚的血,伤害大概是小怪一锤清场,boss5锤子解决

属性点 前期是4力 1体加的 敏捷 和 专注 不用加 只要能够传上装备就是了 后面 图片 可以看到 装备穿上后 加了很多属性点出来。所以不要盲目乱加。火炮需要输出 所以必须加力量···· 体力加多了没用··· 因为我是召唤+火炮 所以 都是跑位和召唤 自己火炮就在后面一整狂轰乱炸就是了。

只要你会跑位 那么这样玩起来非常轻松。我是玩的精英难道 没压力 技能我就只加的这边召唤 还有个盾系里面有个 直升 飞机 哪个也是必须加满的 至于被动 建议等召唤加满后剩的点在去加了耍 。我看了下 被动如果是用火炮 效果不明显。

建议前期4力1体 后期加点3力2敏 或者3力1敏1体

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