火炬之光2工程师加点和技能推荐,游戏里的工程师算是一个输出伤害比较高的职业,很多玩家对于这个职业的加点以及练等级方面格外的留意,而加点这方面可以从多方面来发展,下面一起来看下火炬之光2工程师的加点和技能推荐.
烬石强震
1.攻击造成8道散射熔岩裂隙
2.自动追踪
3.每道攻击力都一样,不是1/8火力
4.攻击会附带主手跟副手武器的特效,EX 冰川之刺、酸雨、雷电等等,而且是8道熔岩裂隙都会触发
5.主手武器的附魔跟石头所加的<传输xxxx伤害,持续5秒>都会附加到8道火龙攻击上
6.副手武器上的特效会触发,BUT流血石头跟流血附魔没有作用。
上述的介绍可知这技能有多变态了吧,一般的技能是不能触发武器上的特效,只有普通攻击可以。
人物属性点
属性点全部加到智力,这个玩法的主要伤害有2个,一个是冰川之刺这个TL2最强的特效攻击,一个是
传输xxxx伤害,持续5秒的流血伤害,这2个都可以靠智力来强化攻击力。
技能图
▲风暴突发 短腿工程的跑路招式,建议设置左键,要移位时只要按Shift就会向你的光标跑,操作上 方便 很多,+15点,1.5秒CD跟1秒CD就是生与死的差别。
▲烬石强震 主力技能,+1点,只需要8火龙的技能特效,加满15点火力增加不多,法力的回复远远跟不上。
▲ 医疗 机器人 补血加防御,加满。
▲冲击炮 工程的万用 升级 招式,每个流派都可以靠这招长大,加1点就够用。
▲强力防御 +16%物理免伤,+30%防护--就是30%护甲,加满。
▲愤怒领域 杀死敌人有机率补满怒气槽,3%-10%差别不大,1点或15点随意,测试打一层副本区域大约发动3-4次。
▲力场 防护罩,这个玩工程应该没有人不点的吧。
▲电场 怒气点来源主要靠这招,使用方法,烬石强震打下去会有一个延迟的间隔,补1-2下电场刚好,这招拿来打瓶子也不错,还有范围不是画面上看到的电圈那么小,差不多1/3画面范围。
▲定身 直升机 缓速敌人,加满。
▲命运神盾 被动式防护罩,提供2倍护甲值+100的护盾,前期好用,后期除非堆高护甲,有多余点数再丢这边。
▲震颤 20%物理减伤,让怪遭受物理伤害+38%,工程师强力招式。
建造 系,召唤系的主要输出技能
回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤 时间 限制,但是切换 地图 必须重新召唤。
蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。
自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。
大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。
壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。
盾牌技能
立场,必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。
充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了一级作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,一级,充能
震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。
固定直升机,满。召唤流你说慢满不满,虽然只有25%的打断率,但是攻击频率高可以弥补这一不足,升级到5级之后同时作用于5个目标。召唤全程无敌,切图须再召唤。
命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。
闪击系技能
灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。而且本身能量比较少,就设这个技能更加鸡肋。
命运庇护
被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。