我来自江湖战斗
系统
解析,我来自江湖是一款文字
冒险
的
武侠游戏
,可能在大部分玩家里,已经很少接触文字冒险的武侠游戏,对于战斗系统方面可能不大了解,下面一起来看下该游戏的战斗系统解析吧
战斗系统讲解:
1. 调息 时间 :类似于技能冷却,需要等待回合才能再次使用。
2. 内力值:攻击分为外功攻击和内功攻击,防御分为外功防御和内功防御,触发内功攻击和内功防御就会消耗内力,释放技能也会消耗内力,技能等级越高消耗越多。
3. 运转周天:调息时间两回合,回复约1/7的内力,因为内力影响到攻击和防御,因此当内力较低时就要开始注意使用运转周天来回复内力。
4. 气血值:被攻击或者被反击会减少气血值,值得注意的是气血值有红色和灰色的区别,外功伤害会扣除红色气血值,内功伤害扣除的气血值会变成灰色,灰色的气血值是可以回复的,打王者的可以类比下猪八戒(LOL也有类似设定)。因此如果你是纯外功伤害,那对面调匀内息就废了
5. 调匀内息:回复大量灰色气血值,因此当你没有灰色气血值的时候使用调匀内息约等于无效。