对马岛之魂7个知识点,除了游戏画面与玩法之外,《对马之魂》中还有一些 有趣 的知识点。 体验 游戏之前,了解一下相关的历史知识是有好处的,博士带大家来看看。《对马之魂》是发生在对马岛上的,而对马岛(Tsushima Island )位于日本、韩国之间的朝鲜海峡中部,目前公认是日本的固有领土,属于日本长崎县。不过,由于对马岛更加靠近朝鲜半岛,所以韩国方面一直强调他们派遣人员 管理 对马岛的历史比日本要更早。换句话来说,在对马岛的归属上,韩国与日本有争议。因此,部分韩国玩家对这款游戏有所抵制。
1274年,蒙古大汗忽必烈起兵侵日,与高丽组成联军意图先取对马岛,再登陆日本本土。负责守护对马岛的宗氏一族一开场就被团灭了。至于“80武士对抗三万蒙古军”的说法,大家听听就好,用屁股想也知道不可能!
而《对马之魂》的主角境井仁则是虚构的。游戏中说他是幸存的最后武士,为了对抗强大的敌人,不得不变身“幽灵(战鬼)”来应战。这也很好理解,如果不变成鬼,怎么与风头正劲的蒙古大军作战呢!
《对马之魂》中的赫通汗(kotoun汗)是游戏原创
角色
,原型应该是蒙古将领祈都,《高丽史》中又作忽敦,是元朝攻日的主帅,他以怀柔政策对待当时的高丽,希望借助对方的水军一起出征日本。忻都是元朝负责监视和统治高丽的官员,因此高丽朝廷对其极为礼待,凡是议事的时候都坐在高丽国王的左边。
蒙古侵日的时候,日本还是镰仓幕府时代。虽然在日本的历史上,把成功抵抗蒙古大军的功劳都算在了第八代掌权者北条时宗的身上,但是我们知道是两次莫名其妙、神奇异常的海上飓风帮助了日本,如果没有天气的帮忙,现在可能就玩不到《对马之魂》这款游戏了。
《对马之魂》的制作人“Jason Connell”是日本知名导演黑泽明的铁杆粉丝,他非常喜欢黑百武士
电影
。所以我们在《对马之魂》中可以看到很多日本武士元素,同时还可以体验“黑泽模式”。
另外,《对马之魂》的开发团队曾经在对马岛上待了很长的
时间
,所以游戏中的场景
真实
地还原了对马岛的自然环境。大家一边玩着游戏,一边就当
旅游
了,还是挺值的。以上就是博士总结的《对马之魂》中的七个知识点。让你对这款游戏有了一个更深入的了解。