我们知道:知名大作《赛博朋克2077》推出后,因为游戏bug以及优化问题影响了玩家的正常
体验
,所以波兰蠢驴承诺可以退款,索尼甚至将这款游戏下架了!许多媒体以及玩家认为:《赛博朋克2077》的首发是失败的。从口碑上来看,《赛博朋克2077》的确不尽如人意,但是从销量上看,这款游戏其实是非常成功的!博士已经看到CDPR公布的最新数据,他们声称《赛博朋克2077》在发售后的10天内卖出了惊人的1300万套,而这个数字已经考虑了PS4、Xbox One等版本的退款情况!
毋庸置疑,《赛博朋克2077》是目前全球范围内最具人气的游戏之一,其在日本的主机市场也是
产品
推出的那个星期(12月7日~12月13日)销量最高的新游戏,具体销量为10万4687套,非常的不错!不过,《赛博朋克2077》依旧只能排在畅销榜的第二名,因为排名第一的是11月19日推出的switch游戏《桃太郎电铁:昭和平成令和也是惯例》,这款游戏推出后就霸占着日本游戏畅销榜的冠军宝座,累计销量目前已经超过了100万份!
虽然《桃太郎电铁》在全球范围内的人气无法和《赛博朋克2077》相比,但是在日本市场,这款国民游戏才是最火的。受益于《桃太郎电铁》的大卖,Switch在日本的销售也出现了大幅度的增长,目前每周的平均销售量超过了20万,非常厉害!今天,博士就和大家
简单
地介绍一下这款《桃太郎电铁:昭和平成令和也是惯例》,看看有什么好玩的。
《桃太郎电铁》是日本国民级的大富翁游戏,通过将铁路运营和大富翁的模式结合达到完美的
娱乐
效果。游戏中的
角色
采用了HUDSON当年大卖100万套以上的
RPG
《桃太郎传说》,在日本玩家群体中极具知名度!而《桃太郎电铁:昭和平成令和也是惯例》就是《桃太郎电铁》系列的最新作。博士在上面的描述中加入了“国民”二字,主要是因为《桃太郎电铁》从1990年开始到2009年之间在日本的总销售量超过了1200万套。
日本玩家苦等了十年终于等来了《桃太郎电铁》新作,而且Switch非常适合这种合家欢的
休闲游戏
,因此其在日本的人气超越《赛博朋克2077》成为自然而然的事情。既然是大富翁休闲游戏,《桃太郎电铁》的游戏玩法与目标其实很简单。游戏中,玩家将化身成为铁路公司的社长,
系统
会给予1000万元启动资金,然后就要沿着铁路的路线到达指定的目的地,而一路上玩家们需要发展各地的产业,争取做大做强。
相信大家都玩过大富翁,因此《桃太郎电铁》的游戏规则理解并没有什么难度,而《桃太郎电铁》则给玩家们提供了许多特色内容。游戏地图基本上还原了日本的现实地图与车站分布,同时知名车站都会有当地的特别产业可以购买,比如:秋叶原的特色是女仆咖啡厅,广岛的特色则是棒球队,北海道则有味噌拉面店等等。玩这款游戏的同时,还能深度了解日本这个国家,因此许多家长会拿来和孩子们一起玩。
除了上面的内容之外,《桃太郎电铁》还有自己的玩法策略与深度。玩家购买的不同产业是有差异性的,比如:食品店规模小,但是收益率还不错;旅游产业价格不一,但是收益率尚可;商场、工厂投资比较大,但是收益率低等等。玩家们如何投资可是一门大学问。当然,游戏里的细则玩法还有很多,博士就不赘述了。
大家都向着目标车站行进,先到达的玩家会得到数以亿计的“地方援助金”。然后系统会再次选出一个新目标,玩家之间就是不断竞争争先恐后到达指定目标,并靠得到的地方援助金以及每年得到的收益继续购买产业,让自己成为第一。而那些距离目标最远的玩家则会获得“贫乏神”,玩过《大富翁》的都知道这玩意不好,不是让你衰就是让你穷!如何甩掉“贫乏神”或者几个人合作陷害第一名获得“贫乏神”也是《桃太郎电铁》的一大乐趣所在。
《桃太郎电铁》中的核心系统是卡片系统。玩家行动到指定的小车站时会获得卡片,卡片有好几种分类,比如:急行卡、飞行卡、牛步卡、冬眠卡等等。玩过《大富翁》的小伙伴应该很熟悉这些卡片,具体的博士就不介绍了。值得一提的是《桃太郎电铁》中没有淘汰机制,这意味最后一名无论欠了多少钱负了多少债,还是能继续玩下去。换句话来说,无论第一名赚了多少钱,都有可能一夜之间一贫如洗。这也是《桃太郎电铁》的乐趣之一。博士认为:一位玩家需要同时拥有技术和运气才能在《桃太郎电铁》这款游戏中获得胜利,所以玩起来非常的欢乐,是一款老少咸宜的休闲游戏。不过游戏最大的缺点是没有中文,哎!