魔界战记5是一款战棋
回合制
的游戏,其本作的复杂程度也超过了一往的作品,相比这款游戏来说也是最出色的一款,但游戏中的很多机制都不知道该如何去了解,特别是玩法部分还有练级这两方面,现在就跟小编一起来看下魔界战记5
攻略
玩法吧
玩法技巧
所谓正派玩法,其实指的是队伍要均衡,大家都有一定实力,过分依赖某个天赋非常强的 角色 ,其实某种意义上都是邪道——因为很快你就发现你失去了这个游戏的大部分乐趣,强人物一路平推,其他角色全部变成拖油瓶,去适合强人物的 地图 ,其他人出来都是被一秒一片,然而只靠强人一个,往往很难完美完成地图里面的要素,(遇到负面状态、糟糕的地形和地貌,都不是强者一个就能解决)然而去培养弱者的地图,强者又几乎无法提升,导致你 体验 完全割裂。
魔界战记系列,虽然是个能魔改人物属性逆天的游戏,但它首先毕竟还是个战棋游戏。
过剧情我们有几个技巧,第一,增加能群A的法师系的数量,一个女巫根本不够,正常情况下10个战斗主力里面至少要有3个不同的法师系——专职的攻击最高的脆皮法师,防高能抗得住物理的重甲法师(装备里面hp,防御的适应性都要100%以上的),还有具备高移动高 跳跃 的机动法师,不仅是为了适应各种战况,尤其在道具界之类的地方越级打怪的时候,往往一次轰炸根本秒不掉一片高级怪,需要轰两三次才行,起码要有3个法师系才能在开局先发秒掉敌人主力大队。近战系除了个别主角到高级之外,大部分技能的走位限制都很苛刻,很难有效发挥。
第二就是要培养具备失能能力的角色——睡眠的,麻痹的,沉默的,放毒的,起码应该有有2个具备使强敌暂时失去战斗能力的控制系角色(至少2个,一个是怕走位卡不到,另一个更怕技能miss,)
第三,就是要开始注意敌人的职业、装备、能力,优先对付真正有威胁的强敌——比如刷一个地图出来,眼前5个怪扎堆堵路,后面比较远的地方一个怪落单,一般新手玩家的想法肯定是先把怪多的地方A了再说——然而可能这5个怪要么没装武器,要么装的武器根本不适合自己的职业成长,伤害能力微乎其微,而后面那个落单的怪却有6格移动力,拿着高级武器,会长距离群A大招,你要真把主力都派去打小怪的话,人家背后远远冲过来一下就A掉你三四个主力输出。
这种情况的正常战术是把队伍里的控场人物扔过杂兵群,先去把强敌失能,然后秒掉小怪,最后围攻强敌。
学会这些战术以后,你配置良好的队伍哪怕在开荒时代,也能打比自己高上百级的地图,就算偶尔跳出个比你高五百一千级的怪来,哪怕拿不到它的经验,搞死它也是没问题的。你选再牛的角色,你不多周目转生若干万级搞一堆额外属性点+全金高级装备,你能开荒时代就正面硬刚比你高1000级,各种属性比你高上万的满装备精英怪?
练级
另外就是不要直接追求高级装备——高级装备属于有钱才买,正常应该是跑防具的道具界,把中等装备先练到比0级的高级装备高了(也不难,跑个20层左右就有了),然后在这个过程中得到的钱再去买高级装备,如此逐级上升(中间有实力可以跳几档)
开荒刷道具界其实主要就是对轰对秒,不是你秒怪,就是怪秒你,要全面成长,攻防皆佳,不是多次转生靠大量额外点数堆或者等级压制,根本做不到,毕竟装备位很有限,然而开荒根本不可能去积累若干万转生等级,打低级关卡 升级 又慢奖励也太差。
所以就是越级刷,开场一波秒不掉,就失能技能先控制,控制还控制不够,就扔到某个拐角远离主力——如果这样也不行,还有一招炮灰战术,敌人一般AI是优先攻击其打击范围内(包括移动和AOE加起来)防御最低的目标的——所以如果实在遇到怪太多,地形太坑,秒不掉,控不住的情况——提前多准备十来个低级的高移动力活靶子人物就行了——可以用来吸引火力,反正再牛的AOE也就是炸一下,把落点带远点儿就行了,这些炮灰有时候遇到一些要命的地貌(大片的增殖复制、什么敌人超强化好几倍、什么己方受伤80%,然后这些水晶还插在无敌或者伤害逆反地形上,然后这个无敌水晶还在20格外的地图另外一边隔着四五道绝壁……画面不要太美)还可以跑出去丢水晶消除地形——你单练一个主力再牛也顶不住无限增殖出来的你的克隆人、或者满屏属性强化了9倍的怪、或者走上去直接一回合掉80%血的地板啊。