我们知道:索尼的次世代游戏主机PS5推出时,机器里自带了一款叫做《Astro's Playroom》的
休闲游戏
。《Astro's Playroom》存在的意义就是用来展示PS5各种特色的,属于量身订造的游戏。不过,博士近日留意到卡普空的最新
资讯
,发现:《
生化危机
8》的展示效果似乎更好,让我们来看看。
日本游戏大厂卡普空(Capcom) 预定于2021年在PS5等等平台上推出人气
生存
恐怖冒险
游戏《生化危机》系列的最新作《生化危机8:村庄(Biohazard Village/Village Resident Evil)》。而近日,官方特地公开了《生化危机8》在PS5 上的游戏特色让玩家们知晓。
据悉,《生化危机8》PS5版将通过游戏主机的高规格功能,带给玩家们既美丽又
恐怖
的景观与区域舞台关卡,游戏画面将支持最新的光线追踪技术与 4K 高画质效果!如果你家里有4K或HDR 画质的电视或屏幕,那么你就可以
体验
到身临其境的恐怖感。之前,博士了解到《生化危机8》应该是系列有史以来最“黑暗恐怖”的作品,虽然题材越来越“玄幻”,但是依旧值得期待。
喜欢看恐怖
电影
或者喜欢玩恐怖游戏的人都知道声音与画面是一样重要的。而在PS5中,声音方面使用了“3D Audio”技术,这并非一般的立体声,而是利用双声道以至多声道去模拟人类聆听不同方位的声音效果。《生化危机8》充分使用了这一技术,来增加游戏探索的恐怖感与临场感。
同样,作为恐怖游戏玩家,玩游戏的过程中是非常讨厌被“打断”的,比如:过长的游戏载入时间。这样会让游戏的代入感骤降,而《生化危机8》通过PS5 主机搭载的超高速 SSD,可以让游戏的读取时间大幅度缩短。官方的形容词是“几乎感觉不到”,可能有夸张的成分,不过确实成效显著。另外,玩家们还可以从任何中断的地方立即重新再开游戏,非常方便。
我们再来看看DualSense手柄。手柄中加入了“Haptic Feedback”技术,其中“Haptic”是希腊语,意思是“与触觉有关”,那么这个技术翻译过来就是“触觉反馈技术”,可以让玩家体验到各种触觉反馈。那么,在《生化危机8》中,玩家控制的主角会碰到各式各样的怪物,比如:狼人、女巫等等,被不同的敌人攻击时,手柄带来的反馈都是不一样的!
手柄另外一个新功能则是“Adaptive Triggers”,中文翻译为“自适应触发”技术。这一技术将会应用在手柄的“L2/R2”按键上,玩家可以从这两个按钮上感受到阻力反馈。因此,玩家在《生化危机8》中使用各种不同的武器时,也有不一样的手感,比如:大家在使用枪械的时候,可以完整的感受到拉开板机开枪的全过程。
到目前为止,我们只知道《生化危机8》会登陆次世代主机以及PC,而PS4/Xbox One版本则一直没有消息。博士认为:本世代版本肯定是有的,但是上述提到的游戏效果在目前的主机上都无法实现,所以卡普空需要进行相应的调整和优化。