早在很多年以前,在Gameboy平台上有这样一款叫做《牧场物语4》的汉化游戏,刚出的时候有不少牧场粉都第一 时间 入手了卡带,兴奋地打开GBC,想要立刻 体验 牧场系列的新作。
然而刚进游戏才没两分钟,牧场玩家就会感觉自己上当受骗了,虽然游戏开头的LOGO印着牧场物语4的中文游戏名称,但实际上却是盗版汉化厂商在挂羊头卖狗肉,这实际上是一款名为《炼金术士:艾莉 工作 室》的 角色扮演 类游戏。
我作为一名牧场系列铁粉,当年自然也成了盗版游戏的受害者之一,几十块钱一张的卡带即便是盗版的对当时的我来说也不是一笔小钱,所以即便发现自己被骗了,也不敢怒摔卡带,依然含着泪玩着这款游戏,然后玩着玩着,突然发现好像这个游戏有点意思,然后就沉迷进去,无法自拔……
而且当时这游戏让我感觉最惊艳的地方是,一个GB游戏,区区几MB的容量,居然有还 配音 ?!你敢信?!这是真的,虽然配音的只是几个关键字符,比如谢谢,打扰一下之类的,但在当时确实让我印象深刻。
这款游戏主要以炼金为主,艾莉是炼金术士,她会让手下的妖精前往城外的世界搜集资源,不同的地点产出的资源也不同,而且越远的地方所需要花的时间也更长。
采集回来的资源可以用于制作各种物品,制作出强力的装备后,就可以 攻略 难度更高的地域,获得新的素材。
但是无论你是炼金还是采集物品都需要消耗游戏时间,当你在游戏中渡过四年之后,将自动通关,你解锁图鉴的完成度将决定通关分数。
所以这个游戏的核心玩法,就是采集物资然后炼金,用炼金的物品完成委托任务赚钱,炼出更强的武器装备后可以 探索 更深入的区域,解锁新的炼金图鉴。
没错,《炼金术士:艾莉工作室》就是如今耳熟能详的《XX工作室》系列的前身,以大腿色图出圈……哦不,是以炼金为核心玩法的另类 RPG 游戏。
之所以我说耳熟能详,是因为《XX工作室》系列从第一部诞生以来到今天,再各大平台上已经出了足足二十一部正统续作,甚至在某一年连续出了三部作品,这爆肝发行游戏的速度任何一家游戏公司都要为之汗颜。
事实上,从初代的《炼金术士:艾莉工作室》到现在的《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》,核心玩法没有任何改变,因为这就是该玩法的精髓所在。只是在炼金系统上每一代都有不同的玩法,并且增加了经典日式RPG的回合制对战玩法,玩家需要自己去探索地图收集资源,然后拿回家进行炼金,这些玩法要素经历了二十一部作品的打磨,趣味性上了不止一个档次。
所以今天就给大家安利一下,《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》这款工作室系列的最新作品。
首先是关于游戏最核心的炼金调合系统。你需要收集相应的材料,然后投入到树状图中的各个环节中,每个环节所需要的素材种类都不一样,甚至有些环节会需要特定的某个素材,如果你缺少该素材,就无法进一步提升该炼金产物的品质。如果你缺少主材料,甚至你连调合都不可能。
炼金产物有等级、品质、属性、点数、效果、特性各方面的参数。效果决定了该产物所能发挥的作用,品质可以影响到点数的多寡以及产物本身的强度。点数代表这个产物在炼金环节中,可以发挥出多大的效果,特性则是材料本身附带的名词,最终效果将叠加到产物身上。
总之想要炼出一个极品的产物,各个环节都非常有讲究,缺一不可。
甚至很多时候当你想要炼出某个物品时,要事先调合出各个环节最优质的素材,因为在游戏中一些炼金产物本身就是炼金素材,比如说中和剂、布料、金属块等等。甚至就连成品,也可以附加某个类别的属性。
在投入材料的时候,首先你要观察这个环节上有几个节点,然后投入的材料必须满足这个节点的点数,这样才能触发相应的效果,比如说提升产物的品质,解锁一条特性等等。并且游戏中还有属性的设定,风冰火雷四种属性一一对应不同的颜色,你必须放入对应属性的材料,才能让节点发挥作用。
所有你采集到的物品,都可以看到它们的属性,越是高难度的地图,产出的物品品质更高,提供的点数也越多,而且某些物品具有双属性的特质,自由度更高。
另外每个素材本身还附带各种各样的词条,这些词条最终只会剩下三个,出现在产物的特性栏中。而某些包含等级的词条可以互相融合升级,以提高该词条的强度。
但是并不是所有的词条都能奇效,比如说对于武器类炼金产物来说,【攻速提升】和【攻防提升】词条就能起效,但是【防速提升】词条就会失效。
所以我们在炼某种武器或装备的过程中,需要事先大量采集相应的资源,然后有针对性地整合素材中所包含的词条,调制出各个环节所需的素材,将所需的词条合理地分配在这些素材上,最终设计出三个词条都完美的最强武器装备。
在游戏的图鉴功能力,我们可以看到游戏中所有词条所具备的效果,并且告诉你什么类型的炼金产物可以继承该词条。这个很关键,因为只有当你熟悉游戏里所有的词条,才知道要投入怎样的素材,这在游戏过程中会慢慢熟悉起来。
在炼金的树状图尾部,往往还可以解锁其他配方,在游戏中可以获得的原始配方不多,基本都是靠一个配方解锁下一个配方来获得的。比如说旅行背包配方就需要兽布配方来解锁。但是想要获得新的配方,首先你必须有关键素材,下图中的红字就代表你没有该配方所需的素材。
整个炼金系统异常复杂,所以自由度也非常高,往往设计出一个强力的武器,需要对每一个环节都精心设计,需要做大量的事前工作,到了游戏的中期,将会增加旅行瓶系统,玩家可以通过这个系统,有针对性地采集相应的素材。
因为这个系统可以通过他人分享的四位密码,调出一个临时的副本,采集指定的素材。甚至这会让你跨游戏进度获得某种强力的道具。比如说下图中的旅行瓶密码可以调出金史莱姆,必定掉落金系素材,这是炼制超大采集背包的门槛素材,但是通过旅行瓶就可以提前获得。
当然,旅行瓶最大的意义,还是后期当你忘记了某个素材产出地在哪的时候,可以通过旅行瓶去采集,而且品质比野图出的更高。
在GB版的《艾莉工作室》中,跑图完全交给小妖精去跑,一秒钟不到就完成了采集。事实上有很多类似的模仿作品,也都是通过自动采集来完成的。而在《莱莎的炼金工房》,则需要你亲自去采集素材。
其实工作室系列的作品里,早就已经是手动采集代替自动采集环节了,这样可以显著延长游戏时间。但相比系列的早期作品,值得一提的是这次的地图做的是真不错,而且是真3D
游戏中可以跑的图有很多,基本是通过推动剧情来解锁的,每个地图里都有各自的特产品,熟悉关键素材的特产地是玩家们需要记在脑子里的事,游戏中并不会给你提示。
游戏里的资源是异常丰富的,往往跑完一个区域,背包就被彻底塞满了,需要回炼金工房清理一下背包。
采集物品需要用到各种工具,其中包括:手杖、捕虫网、钓竿、炎爆杖、锤子、镰刀、斧头。在同一个采集点使用不同的工具,产出物也会有很大的不同。比如用炎爆杖采集同一个灌木丛往往会得到XX灰烬、用捕虫网可以得到各种昆虫、用镰刀获得的则是各种花,用手杖可获得各种树枝,用锤子则是获得植物精华。
总之你要不断尝试不同的采集方式,开发每一个地点的素材多样性。
游戏中不乏一些自由活动的怪物,当它们发现你的时候,会冲过来跟你战斗,如果你在进入战斗画面前使用工具给他们造成伤害的话,则会以额外获得10点点数的方式开始战斗,并且敌人也会获得相应的DEBUFF,不同的武器造成的负面效果也有不同。
说实话这一设计挺影响游戏体验的,因为当你采集物品的时候,你就很难躲过怪物的突袭,频繁的战斗很影响游戏体验。
打怪的过程就是经典的日系RPG风格了,回合制战斗,看谁跑条更快谁就先行动。战斗画面十分绚丽,游戏过程中你可以消耗全员共享的AP值释放各种不同的技能提高伤害或某种效果,或者积攒AP值提高战斗等级,这样可以增加基础攻击的连段次数。
不过值得一提的是,当怪物陷入濒死的时候,将会进入蓄力状态,一旦蓄力完毕,就会释放伤害极高的大招。所以玩家要在怪物蓄力时,将其打入破防状态或者尽快击杀,才能避免受到大面积伤害。
你通过炼金制造出来的道具在本作中不再是消耗品了,可以重复使用。可是游戏对于道具的使用是有严格限定的,首先是CC值限定,一共只有10点CC,每使用一次道具,就会消耗CC点数,归零则道具无法使用,回到炼金工房才会重置。或者你将某个道具暂时回收,也能活肤CC值,同样是回家后解锁回收。
道具在战斗中可以发挥出比技能更加强力的作用,尤其是在打BOSS的时候,BOSS如果进入蓄力状态,一般技能无法将其打入破防的话,强力的道具却可以。
这个游戏虽然系统十分复杂,但这种复杂是一步步解锁的,刚上手的时候会让你觉得很简单,一步步解锁新的功能之后,才会变得复杂,所以不用担心系统太复杂不会玩的问题。
恰恰相反,我甚至觉得这个游戏是比较无脑的,因为游戏的设计核心非常简单,就是收集素材然后炼金,解锁新图鉴又缺素材了,就去推剧情收集新素材,如此反复而已。但是简单的玩法下却不失趣味性,因为你为了让打怪的过程更加轻松,会有意识地去研究游戏的炼金系统,反复刷某个素材,最后按照自己脑海中的一个图纸,一步步炼金合成素材,最终设计出一个完美的武器装备,这相比那些暗黑风格游戏,刷随机词条的装备,又是另外一种愉快的游戏体验,因为这基本不看运气,只看你的设计是否合理有效。
《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》这个游戏不止在NS平台上发售,还有PS4平台和Steam平台。其中NS平台价格最贵,实体版价格大约在370RMB左右,PS4实体光盘价格为300RMB左右,而Steam打折期间,最低价才一百多。
如果大家对这个游戏感兴趣的话,可以根据自身情况,自由选择通过哪个平台购买。