本篇文章由小编给您带来的 原神 雷神混伤流技巧详解和 阵容搭配 一览的具体内容 分享 。在原神游戏中的雷神是非常出色的辅助充能类 角色 ,有很多玩家根据雷神的技能特点搭配出多种玩法模式,那么其中的混伤流有哪些技巧推荐呢?适合的队伍阵容是什么样的呢?相必大家对此都有疑问,下面就跟随小编一起来看看吧!
很多人认为二命前的雷神是个团队充电宝,二命后的雷神是纯色队T0主c。
二命前的雷神大多人玩雷国队,亦或者雷优队,确保输出主力的充能循环;二命后的雷神玩雷九万班的纯色队偏多。
我个人的雷神是一命有专武,圣遗物绝缘四件套,公鸡杯,双爆54+129,充能292。
说了这么多倒也不是说前面几种主流玩法不好,只是觉得占用强力四星角色的成本或需求的命座成本太高。
个人认为,把雷国拆成香班与行秋就能成型两个强力的队伍。香菱与班尼特是一个十分契合的双人组,无论是搭配双冰打融化,还是搭配双岩(钟凝)寻求阵容buff增伤都有很好的效果。而行秋与雷神是我个人认为雷神体系最适合的双人组,行秋大招主要对单伤害以及挂水,雷神有一定的aoe能力,两者打感电则无论对单对群都相当出色(算半个感电队),雷行体系的三号位最佳人选我认为是专门为剧变队的砂糖,主精通的砂糖武器可根据四号位来选,要是搭配芭芭拉(阵容廉价),则芭芭拉带讨龙给雷神增伤,砂糖堆800+精通;要是搭配琴(阵容还算廉价),则砂糖用讨龙给雷神增伤(算是以雷神为主c的半个纯色队,一刀十来万没问题)。
我个人是更喜欢搭配琴的,无论怎么说双风buff都比双水舒服。雷行沙琴体系比传统的砂糖武装更舒适,不用担心充能问题,且爆发能力出色;
甚至比胡行钟体系也要来得舒适,没有真空期,有更强的aoe能力,更高的破盾 效率 ,更流畅简洁的操作手感(我个人有胡行钟,碍于手感问题用得少)。
所以呀,没有抽到二命或者已经二命的 旅行 者真的可以去试试这个阵容,良心推荐。
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