英雄 联盟 手游即将上线3.2版本,新版本对排位系统进行了 优化 调整,很多玩家都想要知道英雄联盟手游3.2版本排位系统优化改动有哪些,下面就为大家带来英雄联盟手游3.2版本排位系统优化改动一览。
1、新增重开功能:
除人机模式以及自定义模式外,若有玩家对局刚开始长时间挂机且该玩家开始挂机前队伍没被拿回一血3分钟时,在设置界面投降按钮会变成重开,发起重开 投票 成功后对局重开。
2、新增败方优秀 召唤 师积分补偿:
排位赛积分补偿机制这一改动,让失败方表现优异的选手不再竹篮打水一场空,并在一定程度上促使劣势方保持更为积极的 对抗 心态,提升排位赛的 竞技 性。
3、优化排位赛海克斯能量的结算顺序,
改动后每场排位赛结束时,将优先结算海克斯能量,再结算加减钻,一些海克斯护盾处于临界值的召唤师就可以受惠于这个机制,用刚刚添加的海克斯能量形成海克斯护盾抵消扣钻,结算更为合理。
4、新增挂机排位惩罚补偿功能
有玩家挂机且挂机方输掉 比赛 时,排位赛中挂机玩家将受到额外的海克斯能量或胜点扣除,非开黑的挂机玩家队友受到海克斯能量或胜点补偿。
5、信誉奖励
长期无消极行为完成对局,将可逐步获得海克斯能量加成, 头像 、头像框、优秀玩家徽章和神秘宝箱等奖励。
6、固定每周排行榜结算与刷新时间
英雄排行榜的刷新时间将固定为周一凌晨零时静态锁定不再改动,直到凌晨5点统一发放排行榜称号等奖励后,排行榜重新回归动态,避免了此前排行榜结算时间点不够明确,冲榜召唤师体验不佳的问题。
7、优化段位结算时的视觉表现
段位结算时,召唤师的能量与胜点获取更加清晰与详细,不用在结算后反复 查询 ,除此之外为了更好的维护游戏环境,举报面板将进一步细化,为各位召唤师维护游戏环境提供便利。
英雄联盟手游3.2版本即将对游戏对局进行众多调整,尽力优化玩家的游戏体验,打击不文明的游戏环境。