英雄 联盟 希维尔即将迎来中型重做,对他的技能机制和玩法都进行了很大的更改,而且新增的伤害收益也很不错,下面小编就和大家分享一下具体的玩法,有需要的小伙伴快来jwyo 下载 站了解一下吧!
【重做介绍】
被动技能-敏锐疾行改动目标:更加敏锐的感知到移速变化,和 攻速 的的协同更好移动 速度 加成:持续两秒→在两秒内持续衰减
Q技能-回旋之刃改动目标:使第一段Q技能更可靠,第二段可靠性略有降低,Q技能的伤害将随着 游戏 时间线性提升【新增】每提升1%暴击几率,Q技能伤害增加1%(最多增加100%)
W技能-弹射改动目标:使弹射更加可靠,不再“ 无限 弹射”。W技能现在有攻速加成,并且和攻速的相性更好
【新增】W技能持续时间内可获得攻速加成
【新增】现在W技能可以弹射到已经命中过的目标身上,但会优先弹射到新的目标上
对于W技能, 设计 师表示现在希维尔的W技能可多次弹射到同一目标上,但W技能会优先弹射到被弹射次数最少的目标上
最大弹射次数:无限→7次
E技能-法术护盾改动目标:移除E技能回蓝的效果,同时提供其他方面的增益效果
【新增】现在E技能格挡成功后不再为希维尔回复蓝量【新增】现在E技能格挡成功后会为希维尔回复(60/65/70/75/80% 攻击 力)+50%法术强度的生命值
【新增】现在E技能释放时希维尔会获得一次被动技能-敏锐疾行的效果
R技能- 狩猎 改动目标:减少团队增益效果,同时在短时间内为希维尔本人提供更强的增益效果
【新增】移除R技能-狩猎被动效果的攻速加成【新增】现在R技能-狩猎主动效果的移速加成不再随着时间衰减【新增】当希维尔在3秒内参与击杀敌方英雄时可以刷新所有技能冷却时间【新增】当希维尔在R技能持续时间内每次普攻可以减少基础技能(QWE技能)0.5秒冷却时间
自神话版本一览,希维尔一直处于冷板凳中,哪怕曾经因为穿甲poke流在路人局强过一段时间,但被很快就被设计师削弱,重做后的希维尔将重新回归攻速暴击流的思路,但是极短的射程让他依旧处于尴尬的地位。