火炬之光3已经在今日正式发售了,之前有玩过前两部的作品,相信应该都熟知该游戏的玩法套路,比如玩法师流派,战士流派等什么流,不过现在已经有高玩的玩家知道火炬之光3工程师开局最强BD的玩法了,下面一起来看下吧
毒召唤流BD详解
1. 前期主力技能召唤蜘蛛. 点到1级后有一个小型AOE效果, 非常不错; 之后拿到毒武器之后点1级 小蜘蛛被动, 一级就够了, 后面火车提供了高频输出之后小蜘蛛源源不断. 但是注意小蜘蛛一定要有, 不然基本上怪物仇恨一直在人物身上, 作为召唤师的意义就失去了.
2. 升到5级时会送2点技能点, 这个时候直接同时点出 迫击炮车 和 护盾车. 护盾车减伤效果很明显, 实际上一直用都可以, 只不过我最终更喜欢 喷火车+机枪车 的组合, 所以作为过渡使用.
3. 然后6级时点1级位移, 配合初始的几个传说词缀中间的+1位移充能&+20%充能提速, 最高难度穿梭怪堆游刃有余.
4. 7 8级的技能点我给了 毒新星 和 新星地下的那个被动. 这两个我自始至终都只分别给了1点, 我感觉是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型. 毒新星高等级的 解除减益效果, 看上去很诱人, 但实际操作中我以走位为主, 基本上碰不到怪物加的debuff
5. 从10级开始, 优先出6级机枪车, +65%的宠物伤害, 机枪车本身也很厉害.
6. 20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外, 分别给1级 法杖精通 和 随从伤害, 剩下的随意, 我给了火车的闪电技能.
7. 20级开始, 专注于 喷火车 和 蜘蛛突袭, 升满. 喷火车的AOE非常强力, 蜘蛛女王也非常 恐怖 .
8. 拿到 宇宙 头, 甲 外加任意第三件之后, 工程师全技能+2就空出很多富余技能点. 我最终的技能加点是: 建造 火车, 机枪车, 喷火车, 电击满级; 位移6级; 幽灵蜘蛛 和 蜘蛛突袭满级, 随从增伤 和 圣物充能加速 满级; 剩下的点数保证了 小蜘蛛被动, 新星, 死亡蔓延 和 法杖精通 各一级之后看心情放置, 如果有额外的单技能加成装恰好提供了多余的技能点, 可以考虑点出 炸药技能2阶, 提供20%物免, 加强召唤物 生存 能力.
装备的选择:
1. 武器选用毒杖/毒锤. 或者脸黑没捡到 (中期的我233) 随便整个毒武器都行. 一定要带持续毒效果的, 否则小蜘蛛难出, 而没有足够的小蜘蛛做肉盾, 角色 本体就成了靶子, 高难度下非常难顶; 有了毒效果之后, 1级的小蜘蛛被动配合三个火车技能 (散弹, 喷火, 闪电) 的AOE, 会产生很多小蜘蛛, 几秒之后角色就可以一旁看戏了 (我偶尔还是上去锤两下, 所以我还点了法杖精通, 经常还能打出召唤发张233).
2. 防具很 简单 , 最终目标就是宇宙三件套, 包含头与甲. 其他的宇宙套装感觉都还不错, 尤其是肩甲能在蜘蛛突袭时召唤俩大锤, 效果看上去很顶 (不知道实际伤害怎么样). 如果跟我一样喜欢亲自锤人, 记得选回血装.
宠物装备:
1. 毕业装是 远古令牌 (召唤另外一只小狗 和 一只小猫) 和 凤凰令牌 ( 逃跑 返程缩短到十几秒). 毕业前堆伤害即可.
2. 其他的词缀方面也很随意. 基本原则就是搞其他的效果, 尽量不要带毒效果了, 浪费词缀, 除非实在捡不到其他类型的. 我就是随便捡垃圾捡了些带 点击, 流血, 寒冷 这些效果, 影响都不是很大.
传奇词缀:
1. 碎洞锤! 人多+AOE多了之后满屏幕 石柱掉落, 非常震撼. 像极了War3里的白虎流星雨大招(((
2. 位移技能那个词缀, +1充能, 加速25%. 众所周知, 精英怪们以及地宫里各种陷阱技能非常致命.
3. 最后一个格子可以自由发挥, 不会对游戏 体验 造成本质影响.
宠物技能:
侵略性拉满就完事了! +暴击, +伤害, 眩晕, 定身, 这是我目前的配置. 一直没抽到召唤骷髅好气啊
以上就是关于火炬之光3工程师开局最强BD推荐 毒召唤流BD选择的分享,祝大家游戏愉快