英雄 联盟 S12赛季季前赛版本即将到来, 游戏 进行了很多游戏内容的改动,同时也推出了很多新的玩法,12.1版本即将加入 挑战 系统玩法,下面一起来看看英雄联盟2022季前赛挑战系统介绍,希望可以帮助到大家。
设计 师在今年8月份时曾分享过关于2022赛季季前赛版本的改动内容,其中包括元素龙、装备、符文等方面的新变动。之后设计师对于季前赛版本又做了更详细的分享:
两条新的元素龙分别是炼金科技亚龙、海克斯科技亚龙;
新装备包括破碎王后之冕、薄暮法袍、霜火护手、涡轮炼金罐、凛冬之临、 末日 寒冬、公理圆弧、影焰;
符文调整:致命 节奏 、冰川增幅、先攻;
除了以上内容之外,还有一个新内容:挑战系统。
挑战系统是2022赛季季前赛引入的新系统之一,玩家可以通过挑战系统来完成更多具有挑战性和 趣味 性的任务,并解锁相应的奖励。解锁不同的任务后,也会完成相应的成就,而这些成就可以更加全面地展示自己。
不仅是排位玩家,大 乱斗 爱好者、冠军杯赛玩家和收藏家,都能更好地参与到挑战系统中来。
与之前的成就系统不同的是,挑战系统也可以 升级 (黑铁到最强王者)。并且挑战系统会在你的个人资料中有自己的标签,你也可以查看好友的挑战进度。
挑战卡片:
卡片的前面和中心是它的令牌,这张卡片挑战名称:Gets the Wurm,规则是在21分钟之前拿下大龙。左上角的数值是这个挑战对你整体挑战分数的贡献,右上角则会显示你在哪些模式中获得挑战。卡片底部则显示的是下一个主要奖励,当你达到黄金时,你将获得Early Bird头衔。
游戏大厅界面:
召唤师图标仍然是玩家的身份核心,但排位的段位华甲则会被锻造为等级徽章。玩家仍然可以在排位和等级边框之间切换,与之前系统不同的是,玩家可以自由选择不同等级的边框(现版本的等级边框为固定等级边框)。
召唤师昵称下方,就是我们刚才提到的头衔。玩家可以通过完成挑战升级特定任务而获得游戏头衔(比如驯龙大师),并且玩家也可以自由切换已解锁的任何头衔。
游戏载入界面:
现在玩家身份卡会有三个面(当前正式服版本为两面,第三个面怎么展示?不要问,问就是海克斯科技)
1:游戏信息-英雄/皮肤、排位边框、召唤师昵称、头衔和图标、召唤师技能、符文、荣誉;
2:英雄信息-英雄熟练度和永恒星碑;
3:玩家信息-等级、挑战水晶、挑战令牌;
游戏结束:
当游戏结束后,结算界面也有了新的调整。设计师将其分为两个画面:一个是之前系统的计分板,一个则是玩家个人的升级信息。
计分板也增加了新内容:
-增加路线位置
-增加K/DA数据
-增加可在对英雄造成的伤害、受到的伤害、治疗/护盾、控制得分之间切换
-获得的金币会切换到被击杀的小兵列项
-显示每个玩家在哪个挑战系统中进展程度最快
-荣誉 点赞
当玩家鼠标悬停在挑战令牌上时,如果你的挑战段位在大师级或以上时,则会显示一个排行榜,可以查看你与其他服务器的排名;
当你鼠标悬停在其他玩家挑战令牌上时,也能看到自己进度与其他玩家进度的对比,包括他们在挑战排行榜上的服务器排名;
挑战系统将在美测试服中上线几个月,以确保所有内容可以正常运行。一些基础调整将在12.1的新赛季中开启,但完
挑战系统不同于现在已经存在的永恒星碑系统,挑战系统中计算的应该是从游戏上而不是英雄,在玩家达到一定挑战等级后还能获得独特的头像框和载入边框。