使命召唤5是一款以第一人称为视角的射击游戏,戏情节格外生动,以第二次世界大战为背景,过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵季米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役,保留了前作的经典设定,突破性的设计还包含了场景破坏特性,加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。
使命召唤5特色
尽可能爆头,一是可以节省子弹,二是得到的钱比N枪才杀死的钱多。这就是为什么一些人杀死的数目多,但钱却比别人少的原因。
各司其职,这是合作,不是比谁杀的多,所以配合很重要,抢怪只能使大家实力失衡,到后面更难坚守。
突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断……等。
攒够了钱再开门,一次就能从随即的箱子里抽出好武器(比如激光枪)的人毕竟不多,倒霉的人很可能把钱全花光也未必抽到想要的武器。
学会卡怪,开了内屋(随机抽武器的房间)的门,大家把在前面攒的钱拿去使劲去抽取武器,如果时间不够,就要卡主某一关最后一个僵尸,他拆你就补,为其他队友赢取足够的时间去选武器,直到队友抽中满意的武器或者把钱花完。其他3人抽完,要上去顶替卡怪的队友。
适当放弃,当僵尸数目太多时候,就要将防守范围缩小,全部退回内屋。否则一旦一个窗口失守,其他队友将受前后夹击。
合理安排,因为找不到好的队友,如何分工,我也还在琢磨。但可以尝试:不开二楼情况下,全部退回内屋后,两个武器比较好的把守大门,一人守两个窗口,剩下一人守墙壁,并辅助大门把守。
适当放弃队友,一个队友被僵尸群殴了,其他队友在人力不足情况下,别去救。只要坚守住该关,牺牲的队友会自动复活。
合理利用道具,僵尸身上掉的道具,补充子弹什么的当然可以去拿,但注意安全。而导弹则可选择,使用了导弹,一定时间内的僵尸全部死亡,但没有任何奖赏,所以能守的住又需要钱时候,不要使用。