《地下城与勇士》100级多种非成型搭配的提升程度分析

编辑:ziyi 阅读:23 时间:2020-03-25 11:29:39

在100级版本前期,从95级版本过来的玩家们,大多有着比较充足的深渊票资源;很多玩家在100级版本前期,都会选择“主深渊、辅每日”的角色发展方案。大家在刷深渊的过程中,会获得各种各样的100级新史诗装备,对于背包里的新装备,大家一方面是想尽早把它们穿上,感受一下新装备带来的新鲜感; 另一方面,大家也会先担心以自己现有的装备资源,不能搭配出强度高于[超界普雷]的100级装备组合。那么100级的史诗装备,到底要达到何种组合程度,才能够替代角色现有的[超界普雷]呢?本文就结合100级装备的多种搭配模式,为大家详细地分析一下这个问题。

[分析前提]

首先把[超界普雷]设为装备基础,并将它的总伤害提升率设为“单位1”,然后用指定的100级搭配来替换对应部位,最后对比几种搭配的总提升强度。为了便于计算,我就将防具选为[超界重甲],分析结果对其他四套超界防具是否适用,或者存在什么偏差,这些我在接下来的分析过程中都会为大家讲清楚。

接着是100级搭配模式的指定,本文考虑的是“防具、首饰、特殊装备”三选一替换,并且不讨论“100级5/3/3”成套的情况(因为在这种情况下,伤害必定是有提升的)。 那么符合本文主题的防具替换方案共有三种:超界[3]+100级[2]、100级[2+3]、100级[2+2+1];首饰和特殊装备的替换方案都只有一种:普雷[1]+100级[2]。这些应该是大家在100级版本前期比较容易获得的装备搭配,那么这些搭配各自有着怎样的强度,能否替换掉角色身上的[超界普雷],下面就来为大家进行进一步的分析。

[防具替换:超界[3]+100级[2]提升率分析]

用强度适中的100级重甲[传奇铁匠]套装来举例, 将替换部位选为“上衣+下装”,防具的剩余部位保留“超界[3]”,右边装备保持不变(全普雷)。 此搭配的总提升系数为194.7(超界重甲+普雷的提升系数为204.26), 按“单位1”进行转换后的提升数值为0.95,另外伴有204点基础力智的提升。所有100级防具的[2]套装效果,相互之间的差距较小,套装种类或是替换部位的变更,不会使计算结果发生过大的变化。

整体来说,“超界[3]+100级[2]+右边普雷”的搭配方式,提升程度略低于或持平于[超界普雷]。对[5]套装属性占比相对较低的[超界皮甲/重甲]来说,在获得单件属性较优的100级[2]件套后,可以考虑替换;但对[5]套装属性占比相对较高的[超界布甲/轻甲/板甲]来说,不建议按这种方式进行替换。

另外,两件100级装备带来的204点基础力智增长,在修炼场或单刷的情况下,可以起到一定的提升效果,根据个人的增幅水平不同,会有3%~5%;但在组队情况下的提升较小(小于2%), 从实用程度考虑,在按此种方案进行装备替换时,个人建议不要把这204点基础力智看得太过重要。

[防具替换:100级[2+3]提升率分析]

用属性词条种类相对常规的[传奇铁匠]套装和[龙血玄黄]套装来举例, 将替换部位选为“[传奇铁匠]上衣+腰带、[龙血玄黄]头肩+下装+鞋”,右边装备保持不变(全普雷)。 此搭配的总提升系数为261.36(超界重甲+普雷的提升系数为204.26), 按“单位1”进行转换后的提升数值为1.28,另外伴有508点基础力智的提升。

以例举的搭配方案来看,“100级[2+3]+右边普雷”比[超界普雷]高出了28%的伤害;对100级装备属性进行过了解的玩家应该都知道,我所例举的这套100级[2+3]搭配的强度,在所有的100级[2+3]搭配中,基本是排不上号的, 一些高强度或是符合本职业特性的100级[2+3]搭配,完全可以达到不亚于100级[5]件套的提升效果(例如CP技能超模职业的歧路2+3);并且即便是一些强度相对较低的100级[2+3]搭配,得益于100级装备词条数值的整体优势,在提升效果上也是强于[超界防具]的。

所以大家只要获得了任意的100级[2+3]搭配,都可以进行更换。并且100级同部位装备的打造是可以相互继承的,即便你现在使用的搭配不是最优解,在后续有了更好的选择之后,也是可以直接转移打造的。

[防具替换:100级[2+2+1]提升率分析]

用属性词条种类相对常规的[传奇铁匠]、[龙血玄黄]、[遗忘魔法师]套装来举例, 将替换部位选为“[传奇铁匠]上衣+腰带、[龙血玄黄]头肩+下装、[遗忘魔法师]鞋”,右边装备保持不变(全普雷)。 此搭配的总提升系数为223.89(超界重甲+普雷的提升系数为204.26), 按“单位1”进行转换后的提升数值为1.1,另外伴有508点基础力智的提升。

整体来说,“100级[2+2+1]+右边普雷”的搭配方式,强度持平于或略高于[超界普雷];但如果在具体搭配中包含了一些增伤词条数值较低的功能性装备,且装备的功能不符合本职业特性的话, 也会出现负提升的现象。这种[2+2+1]搭配的获取难度较低,搭配比较灵活,但伤害回报不是特别高,用它来替换[超界防具],只能说是牌面意义大于了提升意义。 总之是可以换,但没必要,大家可以自己选择。

[首饰替换:普雷[1]+100级[2]提升率分析]

用大家熟悉的[幸运三角(777)]套装来举例, 将替换部位选为“项链+戒指”,手镯、特殊装备、武器均保持“全普雷”,防具保持“全超界”。 此搭配的总提升系数为196.5(超界重甲+普雷的提升系数为204.26), 按“单位1”进行转换后的提升数值为0.96,另外伴有200点基础力智的提升。

按所例举的搭配方案来讲,首饰“普雷[1]+100级[2]”和“普雷首饰[3]”之间,还是存在着微小的差距。当然,[幸运三角]的重头属性其实是[3]套装效果,它的[2]套装效果并不算强;如果换成其他[2]套装效果较强的100级首饰,整体也能够达到持平于或者略强于“普雷首饰[3]”的提升效果。 总的来说,“普雷首饰[3]”和首饰“普雷[1]+100级[2]”基本处在同一强度层次,但作此更换之后,[普雷武器]的第一权能效果会消失,所以我并不建议大家做这样的更换。

[特殊装备替换:普雷[1]+100级[2]提升率分析]

用大家梦寐以求的[军神的隐秘遗产]套装来举例, 将替换部位选为“左槽+耳环”,右槽、首饰、武器均保持“全普雷”,防具保持“全超界”。 此搭配的总提升系数为202.09(超界重甲+普雷的提升系数为204.26), 按“单位1”进行转换后的提升数值为0.99,另外伴有205点基础力智的提升。

因为[军神套]的[2]套装效果比较不错,所以这里整体达到了与[超界普雷]持平的水准;但如果是其他的强度弱于[军神套]的特殊装备,这样替换之后,整体伤害水准就会略弱于[超界普雷]了。 总的来说,特殊装备“普雷[1]+100级[2]”的搭配方式,其伤害提升水平也基本与“普雷特殊[3]”处在同一层次,进行替换的话,不会带来明显的负提升,但基本也不会获得提升,并且[普雷武器]的第二权能效果会消失。所以对于特殊装备的这种[2+1]替换方案,大家也需要结合自己的实际情况做出理性的选择。

[神话部位对装备搭配的影响]

上述搭配都只考虑了只有史诗装备的情况,如果大家获得了神话装备,那么上述搭配中的一些劣势情况,会有所反转。在上述5种搭配中, 防具“超界[3]+100级[2]”、首饰“普雷[1]+100级[2]”、特殊装备“普雷[1]+100级[2]”,这三种组合的强度是略弱于[超界普雷]的,但就本文所例举的具体组合而言,差距都在5%以内,换成其他强度更低的组合,差距一般也不会超过15%。

我们知道,单件神话装备共有四条附加属性,属性数值需要我们自行调整;一般来说,调整数值较低的神话装备,保底都能有3%~5%的额外提升;调整数值中等的神话装备,会有8%左右的额外提升;调整数值较高的神话装备,会有13%及以上的额外提升; 单件神话装备带来的额外提升,基本可以弥补上述三种劣势搭配与[超界普雷]之间的差距。大家如果获得了神话装备,并且能将其运用在本文所提及的任意一种搭配方案中,都是可以替换掉[超界普雷]的。

但如果是[超界布甲/轻甲],按“超界[3]+100级[2](含神话)”的方案进行替换之后,觉醒技能的等级会有所降低,对于这一点变动,大家也需要衡量一下本职业觉醒技能的伤害比重,如果比重较高,或者是Buff类觉醒技能,还是建议不要替换。

[总结]

在没有神话装备的情况下,只建议大家进行防具“100级[2+3]”或是“100级[2+2+1]”的替换(但“2+2+1”的替换意义并不大),首饰和特殊装备都建议优先保留“普雷[3]”。有神话装备的话,其实就比较灵活了,但凡达成了本文所讲到的任意一种搭配方式,都可以进行更换,在神话装备超强附加属性的加持下,只要进行了合理的装备搭配,伤害水准都不会低于[超界普雷]。


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